Skip Navigation

Go

Main Content

  
  
     Kakuro

   

<< Terug

 

kakuro

Kakuro is een getallenspel. Maar in tegenstelling tot sudoku is er wat wiskundig inzicht voor nodig.
 

Elk kakuroraster bevat zwarte en witte vakjes en heeft een beginpunt zoals bij een kruiswoordpuzzel. In de witte vakjes moet u een getal van 1 tot 9 invullen, maar elk getal mag zowel horizontaal als verticaal maar één keer voorkomen.

 


Het is de bedoeling dat u een cijfer invult in elk wit vakje van een horizontale en verticale lijn, zodat ze opgeteld het totaal vormen dat in het zwarte vakje van het raster staat. Als de gegeven som 4 is en het antwoord bestaat uit twee vakjes, dan zijn de mogelijke oplossingen 1-3 en 3-1. 2-2 is geen mogelijke oplossing, want dan zou het cijfer 2 tweemaal worden gebruikt. Een getal onder in het vakje geeft een totaal naar beneden aan en een getal boven in het vakje een horizontaal totaal.

 

Nogmaals: een getal mag niet meer dan één keer worden gebruikt in een antwoord.

 


Copyright © 1998-2012, Brother Europe Ltd. All rights reserved